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パッチノート2.10.0 TO 2.10.2 06/19/2019編集

(公式サイトへ)

「パッチノート2.10.2」

既知の問題編集

  • [PC]「全画面」表示オプションで「一致が見つかりました」通知、サウンド、コントローラのランブル、アイコンの点滅が表示されない更新


バグの修正編集

ヒーロー編集

ロウブリンガー編集

  • [調整]初段上強のスタミナダメージを30に減らしました(50から)
  • [調整]二段目上強のスタミナダメージを35に減少しました(60から)
  • [調整]三段目上強のスタミナダメージを40に減らしました(80から)
  • [調整]すべてのImpale HitアニメーションとすべてのImpale Exitアニメーションから余分なスタミナコストを削除(それぞれ25スタミナ)
  • [調整]レギュラーゾーンアタックのガードブレイクに対する脆弱性を100ミリ秒(200ミリ秒から)にしました。

開発者のコ​​メント:これは、スタミナへのグローバル変更後に行っている調整です。ロウブリンガーは集団戦で敵にスタミナダメージを与えすぎる可能性があるので調整します。


レイダー編集

  • [調整]見事なタップのスタミナダメージを20に減らしました(30から)
  • [調整] Forward Throwは他のスローのように平らな20スタミナダメージを与えるようになった(100ミリ秒ごとに20スタミナを取り除いていた)
  • [調整] スタンピードチャージはForward Throwのように平らな20スタミナダメージを与えるようになりました(100msごとに25スタミナを取り除いていました)
  • [調整]スタンピードチャージ後の膝蹴りのスタミナダメージを減らし、30にしました(40から)

開発者のコ​​メント:これは、スタミナへのグローバル変更後に行っている調整です。レイダーは集団戦で敵にスタミナダメージを与えることが多すぎるので調整しています。


少林編集

  • [バグ修正] 気のスタンスのエントリー中に少林が攻撃を点滅させる問題を修正しました
  • [バグ修正] 気スタンスの入力中にスタンスが急激に変化したときに少林が気スタンスを終了することができた問題を修正しました

関連項目編集

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